WSL2 2.7.13.0が地雷だった件

投稿者: | 2026年9月8日

いや、探してもIssue見つけられてないし、うちのワークステーションに限った話かもしれないだが。

wslをバージョン2.17.13.0に上げたら、GPUを使うアプリでDPC WATCHDOG TIMEOUT(0x133)が頻発して目も当てられない状態になった。

WinDBGでminidumpを眺めても埒があかなかったので

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*                        Bugcheck Analysis                                    *
*                                                                             *
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DPC_WATCHDOG_VIOLATION (133)
The DPC watchdog detected a prolonged run time at an IRQL of DISPATCH_LEVEL
or above.
Arguments:
Arg1: 0000000000000001, The system cumulatively spent an extended period of time at
	DISPATCH_LEVEL or above.
Arg2: 0000000000001e00, The watchdog period (in ticks).
Arg3: fffff801c6bc53c8, cast to nt!DPC_WATCHDOG_GLOBAL_TRIAGE_BLOCK, which contains
	additional information regarding the cumulative timeout
Arg4: 0000000000000000

そういえば調子悪くなる前にwsl2のアップデートをしたっけなぁと思いつつ

PS C:\Users\tenbo> wsl --version
WSL バージョン: 2.7.13.0
カーネル バージョン: 6.18.33.2-2
WSLg バージョン: 1.0.73.2
MSRDC バージョン: 1.2.7214
Direct3D バージョン: 1.611.1-81528511
DXCore バージョン: 10.0.26100.1-240331-1435.ge-release
Windows バージョン: 10.0.26200.9168

wslをバージョン2.17.12.0にダウングレード、それ以外は変えず

PS C:\Users\tenbo> wsl --version
WSL バージョン: 2.7.12.0
カーネル バージョン: 6.18.33.2-2
WSLg バージョン: 1.0.73.2
MSRDC バージョン: 1.2.7214
Direct3D バージョン: 1.611.1-81528511
DXCore バージョン: 10.0.26100.1-240331-1435.ge-release
Windows バージョン: 10.0.26200.9168

アップデート後にバチバチ落ちていた自作文字起こしスクリプトを試したところ、完走できるようになった。

PS C:\Users\tenbo> wsl
$ trans_new.py GMT20260908-045144_Recording.m4a
============================================================
Processing: GMT20260908-045144_Recording.m4a
============================================================
Using GPU with 3 device(s)
Loading Whisper model large-v3...
Compute type: float32
Transcribing 'GMT20260908-045144_Recording.m4a'...
Detected language 'ja' with probability 1.00
(完走)

しばらくこのまま様子を見よう。
今の構成が過去イチ安定しているといっても過言ではない。ここに戻せば安定する、っていうポイントが把握できているのは強い。とはいえ、いずれ陳腐化するのでその次の安定構成を見つけられるまでの話だが。そのころにはPascal GPUはもう退役かもしれないしなぁ。

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